リア-アリス(RearAlice)【オリジナル3Dモデル】
- Digital5,500 JPY
■ 2024/07/24 リニューアルアップデート! ■ 顔のシェイプキー70個追加や体の改変用シュリンクシェイプキー追加などを含む大型アップデートを行いました。 詳しくは下の変更履歴をご確認ください。 -商品について- ■リア-アリス(RearAlice) 様々な用途に利用できる3Dデータです。素体、表情アニメーション、改変用ファイル、VRMデータなどが付属。 〇VRChat向けセットアップ済みのデータとなりますが、UnityやUE4をはじめ他のソフトウェアでもお使いいただけます。 〇ご購入の前に以下をお読みいただき、ご了承された上でのご利用をお願いいたします。
-特徴-
□仕様 55766ポリゴン ・VRMデータ同梱(作成およびセットアップ 白河ゆかな様 @ShirakawaYukana) ・素体データ付属 ・髪型変更シェイプキーあり ・フルボディトラッキング対応 ・アイトラッキング対応(目の動きのみ) ・オッドアイ対応 ・VRChat用リップシンク対応 ・シェーダー liltoon ・psdファイル(GIMPで開くことは推奨しておりません)、blendファイル同梱 ・Avatar3.0セットアップ ・Oculus Quest非対応 □表情モーフ リップシンク用BlendShape 15種 表情作成用BlendShape 60種
-利用規約-
この規約はあしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作製したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )テンプレートを使用しています。 規約全文 https://drive.google.com/file/d/1TRsPgWRtGDUjenGR6eMLqRy3Bvll6J0u/view?usp=sharing ----------------------------------------------------------- その他ご不明な点等ございましたら以下にご連絡ください。 Twitter:@Mito_Arisaka_ Discord:有坂#1459
-更新履歴-
●2020/06/16 ver1.0 -販売開始 ●2020/07/04 ver2.0 -ぴえん顔シェイプキーを追加しました -髪単品のFBXデータを追加しました -服から肘が突き抜けにくくしました -靴の飛び出ていた頂点を修正しました ●2024/07/15 ver5.0 リニューアルアップデート -顔の印象を大きく変えられるシェイプキーを含む、顔のシェイプキーを70個追加しました -素体を絞るシェイプキーを全身分追加しました -あ、う、お、ワなどの既存シェイプキ-の横からの見た目をブラッシュアップしました -顔の法線を調整しました -デフォルトの瞳のサイズや位置を調整しました -睫毛の下に白い線がある表現に変更しました -Unityにタイツ無しの体のマテリアルを追加しました -Blenderのデータ内を整理しました ●2024/7/18 ver5.1 -顔のアウトラインを表示した際に目の描写がおかしくなる問題を修正(目のメッシュの裏側の不要なメッシュを削除) -顔のアウトラインマスクの割り当て位置が不適切だった問題を修正 -不要なBlenderファイルを削除 ●2024/7/18 ver5.2 -シェイプキーを動かすと顎が上に移動してしまう問題を修正 ●2024/7/23 ver5.3 -右つま先のメッシュ消しシェイプキーで両方の足のつま先が消えていた問題を修正 -Liltoonが同梱されていなかったので追加 ●2024/8/11 ver5.3.1 -体を動かした際にインナーが衣装から貫通する問題を修正
Korean ver.
リア-アリス(RearAlice)【オリジナル3Dモデル】 리어-앨리스(RearAlice)[오리지널3D모델] -商品について-상품에 대해 ■리어 앨리스(RearAlice) 다목적 용도로 이용 가능한 3d데이터입니다. 소체, 표정 애니메이션 등이 포함되어 있으며 다운로 드 후 VRChat에 업로드가 가능합니다. 〇이미 VRChat용으로 설정이 전부 되어있습니다만, 유니티 혹은 언리얼엔진4 등의 소프트웨어에 서도 사용이 가능합니다. 〇구입하시기 전에 하단의 이용규약을 읽어주시고, 확인한 후에 구입을 부탁드립니다.
-특징-
□사양 55766폴리곤 ・VRM데이터 동봉(작성 및 설정 白河ゆかな님 @ShirakawaYukana) ・소체 데이터 동봉 ・머리카락 변형 쉐이프키 有 ・풀보디 트래킹 대응 ・아이트래킹 대응 (눈의 움직임만) ・오드아이 대응 ・VRChat용 립싱크 대응 ・쉐이더 liltoon ・psd파일(GIMP에서 이용하는 것은 추천하지 않습니다.), blend 파일 동봉 ・Oculus Quest 비대응
-이용규약-
이 규약은 あしやまひろこ(@hiorko_TB)씨가 제작한 VN3라이센스(https://www.vn3.org/) 템플릿을 사용하고 있습니다. 규약전문 https://drive.google.com/file/d/1TRsPgWRtGDUjenGR6eMLqRy3Bvll6J0u/view?usp=sharing ----------------------------------------------------------그 외 불명확한 점이 있으시면 아래로 연락 주시기 바랍니다. Twitter:@Mito_Arisaka_ Discord:有坂#1459
-갱신이력-
●2020/06/16 ver1.0 -판매개시 ●2020/07/04 ver2.0 -글썽거리는 표정 쉐이프키를 추가 twitter.com/Mito_Arisaka_/… -머리카락 모델 데이터만 있는 FBX 파일 추가 -의상 밖으로 팔꿈치가 관통하여 보이는 부분 수정 -구두에 튀어나와 보이던 버텍스를 수정
English ver.
RearAlice【original 3D model】 -About the product- ■RearAlice This 3D data can be used for a variety of purposes.Body model, facial expression animation, files for modification, VRM data, etc. are included. 〇The data is already set up for VRChat, but it can be used with other software including Unity and UE4. 〇Please read and agree to the following terms of use before purchasing.
-Features-
□specification 55766 polygon ・VRM data included(Create and setup 白河ゆかな様 @ShirakawaYukana) ・Body model data included ・Hairstyle change shapekey available ・Full body tracking supported ・Eye tracking supported(Eye movement only) ・Odd-eye supported ・Lip sync supported for VRChat ・Shader liltoon ・psd file (opening via GIMP is not recommended), blend file included ・Avatar3.0 set up ・Oculus Quest not supported □facial morphing Lip sync BlendShape 15 type For creating facial animation BlendShape 60 type
-Term of use-
This Terms of Use is based on the VN3 license (https://www.vn3.org/) template created by Hiroko Ashiyama (@hiorko_TB). Full text of terms of use https://drive.google.com/file/d/1TRsPgWRtGDUjenGR6eMLqRy3Bvll6J0u/view?usp=sharing ----------------------------------------------------------- If you have any other questions, please contact the following Twitter:@Mito_Arisaka_ Discord:有坂#1459
-record of updates-
●2020/06/16 ver1.0 -released ●2020/07/04 ver2.0 -Added Pleading Face shapekey twitter.com/Mito_Arisaka_/… -Added FBX data of hair alone. -Less elbows poking through clothes -Fixed the vertex that was sticking out of the shoes